miércoles, 8 de mayo de 2019

Problema propuesto


     Tres venezolanos, Ana, Juan y Alejandro,  viajan a Orlando-Florida [EEUU].  Ellos suben a un autobús para dar una vuelta por Disneylandia. Cada uno debe pagar cinco [5] fichas por el paseo, pero solo tienen monedas por el valor de 10, 15, 20 fichas [cada uno posee un número ilimitado de cada tipo de monedas.]. Cómo pueden hacer para que cada uno pague lo que le corresponde?
     -Respuesta:
     1) A le da una ficha de 20 a B, y B le regresa una ficha de 15 a A, con lo que A paga sus  5 fichas.
     Luego B le da una ficha de 15 a C y este le regresa una ficha de 10, con lo que B paga sus 5 fichas.
     Finalmente, C le da una ficha de 15 a A ó a B y alguno de estos le regresa una ficha de 10 a C.
     2) Otra manera es que A le da una ficha de 15 a B, B le regresa una ficha de 10 a A.
     B le da una ficha de 15 a C, C le regresa una ficha de 10 a B.
     C le da una ficha 15 a A, A le regresa una ficha 10 a C.
    De este modo tenemos que todos ponen una ficha de 15 y cada uno queda al final con una ficha de 10. De donde 15+15+15=45, 10+10+10=30 y 45-30=15 que es el total que deben pagar los 3 por el paseo.
     -Estrategias, dificultades, y procesos para la resolución de este problema:
     Analizando, el problema podemos ver que no es un simple problema de división. Separo los datos, para saber qué es lo que quiero, que en este caso es saber cómo hacer para que entre 3 personas de forma equitativa paguen un total de 15 fichas utilizando fichas con valores de 10, 15 y 20. Asocié las 5 fichas y los demás datos con billetes locales de los respectivos valores, lo que debe pagar cada uno son 5 bs y los billetes que tienen son de 10 bs, 15 bs y 20 bs.
     Luego  le asigno variables a los nombres de las personas para facilitar las operaciones, donde A=Ana, B=Juan y C=Alejandro. Finalmente voy escribiendo en una hoja y tanteando de manera que se intercambien fichas de 10, 15 y 20 entre las personas de manera de que cada una haya gastado las 5 del pasaje del paseo.

martes, 7 de mayo de 2019

miércoles, 1 de mayo de 2019

La heurística en la enseñanza de las matemáticas (PROBLEM SOLVING)


La enseñanza a través de la resolución de problemas es el método más utilizado para fomentar el desarrollo del pensamiento eficaz por parte de los estudiantes.  Muchas veces cuando los estudiantes se enfrentan con problemas que se resuelven con caminos distintos a los que ya conocen suelen tener dificultades para hacerlos, ya que no tienen bien desarrollados los procesos de pensamiento.
Este tipo de enseñanza reúne la atención a los procesos de pensamiento y los contenidos específicos del pensamiento matemático, tomando los objetos matemáticos como un conjunto de herramientas para lograr un pensamiento eficaz por parte del estudiante que el permita resolver cualquier tipo de problema. Además, promueve que el estudiante tenga capacidad propia para resolver problemas de cualquier tipo, se adapte más fácilmente a los cambios que presentan la ciencia y el mundo, y que el aprendizaje no sea algo tedioso y aburrido. En este proceso el eje principal debe ser la propia actividad dirigida por el profesor, colocando al alumno en situación de participante, fomentando el placer de ir descubriendo por sí mismo lo que los grandes matemáticos han logrado con tanto esfuerzo a lo largo de la historia.
Por lo general los libros de texto presentan muchos ejercicios más no problemas. Existen infinidades de textos de apoyo para el aprendizaje de las matemáticas, pero para Guzmán ninguno de ellos aplica verdaderamente el espíritu de la resolución de problemas a la transmisión de contenidos matemáticos.
Es necesario un modelo de enseñanza que integre “los contenidos y los procesos”, ya que usualmente los profesores se basan en transmitir contenidos de la materia o explicar de forma aislada los procesos de pensamiento, lo cual no hace que sea efectivo el proceso de enseñanza y aprendizaje de las matemáticas, por lo que el estudiante se ve obligado a hacer esa integración por si mismo generándose más confusiones respecto del tema. Un profesor que prepare su clase en base a la resolución de problemas podrá transmitir de forma más eficaz el contenido de su programa.



Revista Iberoaméricana de Educación. Nro. 43. Enseñanza de las ciencias y la matemática. 4.4 La Heurística (PROBLEM SOLVING) en la enseñanza de la matemática.
Disponible en: https://rieoei.org/historico/documentos/rie43a02.pdf